Esneca Business School

Técnico Experto en Creación de Videojuegos

Esneca Business School
  • Imparte:
  • Modalidad:
    Distancia
  • Precio:
    1.520€ - En oferta al precio de 380€
  • Comienzo:
    Consultar rellenando el formulario
  • Lugar:
    Se imparte a Distancia
  • Duración:
    300 Horas
  • Titulación:
    Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de evaluación, el alumno recibirá un diploma que certifica el “TÉCNICO SUPERIOR EN CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS”, de ESNECA BUSSINES SCHOOL, avalada por nuestra condición de socios de la CECAP y de AEC, máximas instituciones españolas en formación y de calidad.

Dirigido

Este curso está dirigido a empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos técnicos necesarios para el la creación de videojuegos.

Programa

PARTE 1. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS CON HTML5 Y CSS3

TEMA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS
TEMA 2. INTRODUCCIÓN HTML
TEMA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS
TEMA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS
TEMA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES
TEMA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN
TEMA 7. INTRODUCCIÓN HTML5
TEMA 8. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES
TEMA 9. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS
TEMA 10. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS
TEMA 11. OTRAS MEJORAS DE HTML5
TEMA 12. INTRODUCCIÓN CSS
TEMA 13. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES
TEMA 14. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN
TEMA 15. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA LAYOUT
TEMA 16. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS
TEMA 17. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND
TEMA 18. OTRAS UTILIDADES DE CSS
TEMA 19. FIREBUG
TEMA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3
TEMA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES
TEMA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES
TEMA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS
TEMA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES
TEMA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO

PARTE 2.CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON JAVASCRIPT

TEMA 1. ¿POR QUÉ USAR JAVASCRIPT?
TEMA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT
TEMA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
TEMA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT
TEMA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY
TEMA 6. EL OBJETO DOCUMENT
TEMA 7. EL OBJETO FORM
TEMA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN

PARTE 3. PRACTICA REAL: CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO PASO A PASO

TEMA 1. CREACIÓN DE NUESTRO PRIMER VIDEOJUEGO USANDO LA LIBRERÍA EASELJS
TEMA 2. DETECCIÓN DE COLISIONES ENTRE PERSONAJES
TEMA 3. TÉCNICAS AVANZADAS PARA LA MEJORA DE VIDEOJUEGOS
TEMA 4. MÁS FUNCIONALIDAD PARA NUESTRO VIDEOJUEGO

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