INESEM Business School

Master en Diseño y Desarrollo de Aplicaciones Móviles (APPs)

INESEM Business School
  • Imparte:
  • Modalidad:
    Online
  • Precio:
    1.395 €
  • Comienzo:
    Consultar rellenando el formulario
  • Lugar:
    Se imparte Online
  • Duración:
    600 Horas
  • Titulación:
    Título Propio del Instituto Europeo de Estudios Empresariales (INESEM)

Presentación

El uso creciente de los dispositivos móviles para interactuar en cualquier momento y lugar con el entorno a través de distintas aplicaciones, conlleva por parte de las empresas una demanda de profesionales en el sector con conocimientos actualizados en materia de diseño y desarrollo de APPs, con el fin de estar presentes y obtener un posicionamiento óptimo en el mercado.
Con esta acción formativa se cubren los objetivos y técnicas en creación de aplicaciones móviles que debe manejar un buen profesional, teniendo en cuenta cuestiones como la gestión y posicionamiento de apps.
En INESEM podrás trabajar en un Entorno Personal de Aprendizaje donde el alumno es el protagonista, avalado por un amplio grupo de tutores especialistas en el sector.

Objetivos

Conocer las principales herramientas para el desarrollo de APPs
Diseñar e Implementar aplicaciones para un entorno Android
Diseñar e Implementar aplicaciones para un entorno iOS
Asimilar los conceptos y técnicas de analítica móvil, experiencia de usuario y usabilidad
Aplicar correctamente las principales técnicas para la creación de prototipos y mockups y mejorar la experiencia de usuario
Conocer y comprender las técnicas y procedimientos relacionados con la seguridad en servicios y aplicaciones
Gestionar por completo proyectos de desarrollo de aplicaciones móviles en función de estrategias empresariales.

Programa

MÓDULO 1. FUNDAMENTOS DEL DESARROLLO Y DISEÑO DE APLICACIONES MÓVILES
UNIDAD DIDÁCTICA 1: INTRODUCCIÓN AL DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES
UNIDAD DIDÁCTICA 2: EL SISTEMA OPERATIVO ANDROID
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EL SISTEMA OPERATIVO IOS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELO DE DATOS O LÓGICA
UNIDAD DIDÁCTICA 5. INTRODUCCIÓN AL PROTOTIPADO DE APPS
UNIDAD DIDÁCTICA 6: USABILIDAD Y EXPERIENCIA DE USUARIO EN EL DISEÑO DE APPS
UNIDAD DIDÁCTICA 7: MOBILE ANALYTICS Y MEJORA DEL DISEÑO
MÓDULO 2. DESARROLLO DE APPs NATIVAS EN ANDROID
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INSTALACIÓN, DESARROLLO Y PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESTRUCTURA BÁSICA DE UN PROYECTO EN ANDROID
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ENTORNO DE TRABAJO ANDROID STUDIO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. INTERFAZ DE USUARIO EN ANDROID
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRATAMIENTO XML
UNIDAD DIDÁCTICA 6. MENÚS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. BASES DE DATOS
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MAPAS EN ANDROID
UNIDAD DIDACTICA 9. FIRMA DE APLICACIONES Y PUBLICACIÓN EN MARKET
MÓDULO 3. DESARROLLO DE APPs NATIVA EN IOS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO
UNIDAD DIDÁCTICA 2. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE SWIFT
UNIDAD DIDÁCTICA 3. CARACTERÍSTICAS AVANZADAS DEL LENGUAJE SWIFT
UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELEMENTOS GRÁFICOS BÁSICOS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. ELEMENTOS GRÁFICOS AVANZADOS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. COMPONENTES Y TAREAS AVANZADAS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA BASE DE DATOS SQLITE
UNIDAD DIDÁCTICA 8. INTEGRACIÓN CON REDES SOCIALES
MÓDULO 4. DESARROLLO DE WEB APPs: PROGRAMACIÓN WEB EN EL ENTORNO CLIENTE
UNIDAD DIDÁCTICA 1. RESPONSIVE WEB DESIGN
UNIDAD DIDÁCTICA 2: DISEÑO WEB
UNIDAD DIDÁCTICA 3. LENGUAJES DE MARCADO GENERALES
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LENGUAJES DE MARCADO PARA PRESENTACIÓN DE PÁGINAS WEB
UNIDAD DIDÁCTICA 5. HOJAS DE ESTILO WEB
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB
UNIDAD DIDÁCTICA 7. NAVEGADORES WEB
UNIDAD DIDÁCTICA 8. CREACIÓN DE CONTENIDO WEB DINÁMICO
UNIDAD DIDÁCTICA 9. LENGUAJES DE GUION DE USO GENERAL
UNIDAD DIDÁCTICA 10. CONTENIDOS MULTIMEDIA
UNIDAD DIDÁCTICA 11. ACCESIBILIDAD WEB
UNIDAD DIDÁCTICA 12. USABILIDAD WEB
MÓDULO 5. DESARROLLO DE WEB APPs: PROGRAMACIÓN WEB EN EL ENTORNO SERVIDOR
UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL PROCESO DEL DESARROLLO DE SOFTWARE
UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA ORIENTACIÓN A OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ARQUITECTURAS WEB
UNIDAD DIDÁCTICA 4. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES WEB EN EL LADO SERVIDOR
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODELO DE DATOS EN EL SERVIDOR
UNIDAD DIDACTICA 6. SISTEMAS DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS (SGBD)
UNIDAD DIDÁCTICA 7. LENGUAJES DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS. EL ESTÁNDAR SQL
UNIDAD DIDÁCTICA 8. LENGUAJES DE MARCAS DE USO COMÚN EN EL LADO DEL SERVIDOR
UNIDAD DIDÁCTICA 9. ARQUITECTURAS DISTRIBUIDAS ORIENTADAS A SERVICIOS
UNIDAD DIDÁCTICA 10. PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS WEB EN ENTORNOS DISTRIBUIDOS
UNIDAD DIDÁCTICA 11. CONTROL DE VERSIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 12. DOCUMENTACIÓN DE APLICACIONES WEB
MODULO 6. DESARROLLO DE APPs HÍBRIDAS CON PHONEGAP
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PHONEGAP: ORIGEN Y PRESENTA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PHONEGAP. ESTUDIANDO SU API (I)
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PHONEGAP. ESTUDIANDO SU API (II)
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PHONEGAP. ESTUDIANDO SU API (III)
UNIDAD DIDÁCTICA 5. NUESTRA PRIMERA APP. ORGANIZANDO IDEAS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. EJEMPLO PRÁCTICO APP OFFLINE. ANIMALES
UNIDAD DIDÁCTICA 7. EJEMPLO PRÁCTICO APP ONLINE. MYTRIVIAL
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MONETIZANDO NUESTRA APP. ADMOB EN MYTRIVIAL
MÓDULO 7. MARKETING MOBILE
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL MARKETING MOBILE
UNIDAD DIDÁCTICA 2. OBJETIVOS Y SEGUIMIENTO DEL MARKETING MOBILE
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PUBLICIDAD MÓVIL
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MARKETING Y PROMOCIONES MÓVILES BASADAS EN LA LOCALIZACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 5. OPTIMIZACIÓN DE LOS MOTORES DE BÚSQUEDA MÓVIL
UNIDAD DIDÁCTICA 6. INTEGRANDO EL MARKETING MÓVIL CON EL MARKETING ONLINE Y OFFLINE
UNIDAD DIDÁCTICA 7. E-COMERCIO MÓVIL
MÓDULO 8. PROYECTO FIN DE MÁSTER

Salidas profesionales

- Desarrollador de aplicaciones móviles
- Consultor de diseño y desarrollo para dispositivos móviles
- Programador en tecnologías Android e IOS
- Diseñador gráfico en apps
- Profesional UX (experiencia de usuario) en dispositivos móviles

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