Implika Zaragoza

Curso de Java Web & Mobile Development

Implika Zaragoza
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  • Imparte:
  • Modalidad:
    Presencial en Zaragoza
  • Precio:
    Información no disponible
  • Comienzo:
    Información no disponible
  • Lugar:
    Calle de Alfonso I, 3,
    Zaragoza 50003
    España
  • Condiciones:
    Paga un 50% al inicio y el resto cuando encuentres trabajo.

Presentación

Si no sabes nada de programación y estás motivado para trabajar duro durante 20 semanas e iniciarte en una nueva profesión, éste es tu curso.
Está diseñado para entrenar, en 800 horas repartidas en 5 meses, a personas sin ninguna experiencia previa en programación y convertirlos en FULL-STACK DEVELOPER empleables en cualquier proyecto, tanto en FRONT-END como en BACK-END e incluyendo el lenguaje JAVA, que ningún otro bootcam contempla y que supone el 70% de los puestos de trabajo requeridos.

Al final de curso, tendrás una sólida base y experiencia programando en HTML, CSS, JAVASCRIPT Y JAVA, adquirida a través de 4 proyectos completos que podrás incluir en tu portafolio. Además Contarás con varias ofertas de empleo especializado antes incluso de finalizar la formación.

Requisitos

Nivel intermedio de lectura y escritura en inglés.
Ordenador portátil.
Motivación
No se exige un título académico previo, ni conocimientos sólidos de la materia. Son de carácter especializado, intensivo y focalizado en la práctica profesional.

Objetivos

Al finalizar este programa serás capaz de:
Programar páginas web en HTML y CSS
Escribir código AngularJS, una de las librerías más populares y demandadas para la creación de interfaces web dinámicas en JavaScript.
Programar en Java utilizando conceptos básicos de todos los lenguajes de programación orientada a objetos modernos, incluyendo: variables, funciones, bucles, cadenas, matrices, estructuras de datos complejas, clases, archivos y bases de datos.
Utilizar la suite de herramientas Spring JAVA Framework para crear y probar sofisticados servicios web basados en Java.
Implementar una interfaz REST para el servidor.
Utilizar estructuras de datos JSON para enviar datos HTML hacia y desde una aplicación móvil o de escritorio.

Programa

MÓDULO 1:

Aprenderás a:
Crear un sitio web de varias páginas con HTML5. Personalizar el aspecto de un sitio web utilizando CSS
Dar formato a una página web para mostrar información compleja.
Añadir elementos gráficos y mapas a un sitio web.
Implementar formularios web para capturar la entrada del usuario.
Testear un sitio web para el cumplimiento de las normas de W3C y garantizar su funcionamiento en una variedad de navegadores

MÓDULO 2:

Aprenderás a:

Programar aplicaciones WEB con JavaScript.
Desarrollar y codificar algoritmos.
Testear y depurar código JavaScript.
Utilizar librerías JavaScript para implementar la interfaz de usuario.
Acceder y mostrar información.
Utilizar APIs para acceder a recursos de terceros.

MÓDULO 3

Aprenderás a:
Entender los distintos diseños de pantallas de dispositivos en forma horizontal y vertical para maximizar la experiencia del usuario.
Crear clases CSS específicas para distintos tamaños de pantallas. Usar Firebase y jQuery para añadir elementos de interfaz de usuarios para mejorar el diseño.

MÓDULO 4

Aprenderás a:

Usar la librería JavaScript y jQuery para:
Obtener y recibir datos desde un servidor WEB utilizando AJAX.
Construir pantahhas en HTML.
Utilizar las herramientas para Java de Spring Boot para:
Implementar RESTfuh APIs para bases de datos y servicios de aplicaciones.
Aplicar conceptos de programación modernos, como “lambdas”, ”streams” y ”dependency injection”.
Utilizar estructuras de datos JavaScript Object Notation (JSON) para:
Comunicar la parte de tu aplicación del lado servidor con la parte del lado cliente
Implementar el modelo en MYC (model–view–controller).

MÓDULO 5

En este último módulo del curso se materializará la funcionalidad de back-end y la aplicación de los algoritmos necesarios para la realización del motor del juego y el soporte a los jugadores para que:

Los jugadores puedan crear nuevas partidas y unirse a las partidas creadas por otros usuarios.
Cuando una partida tenga dos jugadores, los mismos puedan colocar sus naves en el tablero del juego.
Cuando se han colocado los barcos, los jugadores comenzarán a realizar sus disparos y ver los resultados (La cantidad de barcos tocados, errados y barcos hundidos).
Cuando todos los barcos de un jugador se han hundido, poder terminar eh juego y añadir en su clasificación la victoria a las estadísticas del juego.

MÓDULO FINAL

Durante las últimas 4 semanas los estudiantes podrán trabajar en sus proyectos personales. Los alumnos utilizarán este tiempo para repasar conceptos, preparar y diseñar tanto el CV como la presencia digital para comenzar con el proceso de búsqueda de empleo y preparación de entrevistas de trabajo con diferentes compañías (Jobplacement).

Además los alumnos asistirán a las jornadas con empresas empleadoras, o Hanging day. Durante estos talleres se harán Speeddates, creando así, un entorno de trabajo específico mediante ofertas de empleo reales de empresas del sector, utilizando estos días de taller, como complemento de entrenamiento para nuestros estudiantes y ayudando así a los alumnos a acceder al mercado laboral con garantía de éxito.

Al finalizar estas jornadas, los alumnos contaran con diferentes ofertas de trabajo para que puedan comenzar con su carrera profesional.

Salidas profesionales

El trabajo de desarrollador cuenta en la actualidad con una gran demanda por parte de las empresas hasta el punto de que existen más ofertas que profesionales cualificados. Ello supone un acceso inmediato a empleos de calidad.

- Programador Web Back-end y Front-end
- Programador Multimedia
- Java Web & Mobile Developer
- Desarrollador de aplicaciones en entornos web

98% de empleabilidad en el primer mes tras finalizar la formación.

¿Dónde trabajan nuestros alumnos?
Microsoft
Seat
Everis
Adeslas…

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