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Presentación

La intención del taller de Realidad Virtual del ISEP CEU es formaros como expertos en técnicas de creación de Realidad Virtual. Las salidas profesionales son múltiples desde efectos especiales, videojuegos y puntos de información interactivos.

Dirigido

Profesionales de Informática, Audiovisual, Marketing y Comunicación.

Objetivos

Conocer las distintas tecnologías que concurren en la Realidad Virtual
Comprender los procesos creativos en la Realidad Virtual.
Participar en un rodaje 360.
Probar los principales tipos de Realidad Virtual existentes, incluyendo las gafas HTC Vive.
Conocer la problemática de la narración en VR
Conocer las variables a tener en cuenta a la hora de diseñar una experiencia de VR en Tiempo Real (generada por ordenador)
Aprender a prototipar entornos 3D para Realidad Virtual
Aprender a generar narraciones animadas en RT de manera sencilla.

Programa

DÍA 1: VÍDEOS 360º
9:30 INTRO VR
Características tecnológicas de la Realidad Virtual. Diferencias entre los vídeos 360 y lo generado a tiempo real con ordenador (RT). Ventajas y limitaciones de los principales modelos de gafas.
12:00 DEMOS SAMSUNG GEAR
Visionado de varias experiencias tanto 360º como RT.
15:00 PRODUCCIÓN 360º
Pipeline de trabajo para realizar un vídeo 360º. Técnicas de rodaje y clases de cámaras. Principales software que intervienen.
a. Pipeline
b. Software: Autopano, Metttle Skybox, visualizadores 360º (goProVR)
16:00 DESAFÍOS NARRATIVOS DE LA VR
Retos que plantea la Realidad Virtual a la hora de crear experiencias narrativas con distintos niveles de interactividad.
17:30 DESCANSO
17:45 RODAJE CORTO 360º
Diseño y rodaje de un corto 360º entre todos los participantes del taller, utilizando la cámara Samsung Gear 360º.
20:00 FIN DE LA JORNADA

DÍA 2: REAL TIME VR
9:30 VISIONADO DEL CORTO 360 RODADO EL DÍA ANTERIOR.
Se visionará el cortometraje 360 que se rodó en la sesión anterior, analizando la toma de decisiones que conllevó.
10:00 PRODUCCIÓN RT
Pipeline de trabajo de un proyecto Renderizado a Tiempo Real (RT). Software necesario. Diseño básico del interfaz y la Experiencia Usuario (Ux/Ui).
12:00 DEMO DE HTC VIVE
Prueba de varias experiencias con las mejores gafas del mercado actualmente, las HTC Vive.
14:30 DESCANSO
15:30 DISEÑO Y RODAJE DE CORTOS Real Time CON MINDSHOW EN HTC VIVE
Se utilizará el software Mindshow para crear cortometrajes de animación a
través de captura de movimientos.
17:30 DESCANSO
17:45 COSPACES: CREACIÓN ENTORNOS 3D INDIVIDUALES
20:00 FIN DE LA JORNADA

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