SEAS - Estudios Superiores Abiertos

Curso de programación de aplicaciones en Android

SEAS - Estudios Superiores Abiertos
  • Imparte:
  • Modalidad:
    Online
  • Precio:
    Consultar rellenando el formulario
  • Comienzo:
    Convocatoria Continua
  • Lugar:
    Se imparte Online
  • Duración:
    150 Horas
  • Titulación:
    Título Universitario en Programación de aplicaciones en Android, por la Universidad Católica de Ávila.

Presentación

Android es un sistema operativo para dispositivos móviles (Smartphone, Tablet-pc,...) basado en Linux, que integra una serie de librerías para el desarrollo de aplicaciones en lenguaje Java. Su distribución se realiza de forma gratuita y está respaldada por Google TM. Android incorpora infinidad de servicios integrados y características como: geolocalización, conectividad bluetooth, internet, audio y video de alta calidad y todo ello, sin perder su alto grado de portabilidad entre terminales.

Hoy en día, tanto en entornos empresariales como a nivel personal, es fundamental estar “conectado”, teniendo a nuestro alcance todas las posibilidades que nos ofrece la red (redes sociales, correo electrónico, chat, mensajería,...). Estas necesidades deben ser cubiertas y Android es la plataforma líder del mercado. Por ello, el grado de demanda de programadores especializados en desarrollo de aplicaciones para terminales Android crece cada día más.

Requisitos

•Ser mayor de 21 años.
•No es necesaria experiencia previa en el sector.

Dirigido

- A todos aquellos que deseen adquirir, mejorar o actualizar sus conocimientos en esta área. 
- REQUISITO INDISPENSABLE: Ser mayor de 21 años. 

Objetivos

•Comprender el funcionamiento de Android, y utilizar de forma eficaz todas las herramientas de desarrollo empleadas en el curso.
•Diseñar proyectos que integren interfaces de usuario, navegabilidad entre ventanas, acceso a base de datos, gráficos 2D, gráficos 3D, multimedia.
•Usar los sistemas de Geolocalización, uso de los sensores del dispositivo, del acelerómetro, del bluetooth, del sistema Multitouch de la pantalla.
•Iniciarse en proyectos Web, enfocados al mundo empresarial del cliente-servidor.

Programa

1. PRESENTACIÓN DE ANDROID
¿Qué es Android? Instalación del Entorno. Mi primer programa. Explorando la SDK de Android.

2. MÁS ALLÁ DE LOS CONCEPTOS BÁSICOS
Gráficos 2D. Gráficos 3D. Multimedia. Bases de datos SQLite.

3. PRÓXIMAS GENERACIONES
Sistemas de Geolocalización. Sensores. Acelerómetro. Bluetooth. Multitouch. Reconocimiento por voz

4. WEB-MOVIL EN ACCIÓN
WebServices SOAP-REST, Cliente Android - Servidor PHP-MySql

ANEXO – PUBLICACIÓN DE APLICACIONES EN EL MARKET
Firma de aplicaciones. Registro y publicación. Rentabilización de aplicaciones.

¡Infórmate ahora sin compromiso!

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