Presentación

En los últimos años la infografía ha revolucionado, entre otras, las industrias de la comunicación y el ocio. En la televisión es frecuente encontrar imágenes sintéticas y escenarios virtuales. En el cine proliferan las películas de animación y los efectos especiales y los videojuegos nos sumergen en mundos cada vez más complejos y reales.

En la actualidad, empresas de diferentes sectores comienzan a aplicar la infografía 3D en su actividad: representación de prototipos, simulación de situaciones y escenas, marketing y publicidad, etc.

Cada vez más profesionales necesitan incorporar a sus competencias el conocimiento en infografía 3D. El software 3D Studio MAX es uno de los más utilizados en la actualidad, cubriendo de un modo sencillo y eficiente todos los aspectos del proceso de producción de escenas tridimensionales, con o sin movimiento.

Dirigido

Este programa va dirigido a todas las personas que deseen formarse en el diseño y modelado en 3 dimensiones.

Arquitectos, arquitectos técnicos, ingenieros, ingenieros técnicos, delineantes, decoradores, constructores, artistas, diseñadores gráficos, publicistas, diseñadores de videojuegos. Son muchos los profesionales que podrán enriquecer su trabajo mediante los conocimientos adquiridos en este curso.

Objetivos

Con 3D Studio MAX el alumno trabajará con una de las herramientas de diseño más extendidas y con más posibilidades del mercado, introduciéndose en el mundo de las 3 dimensiones.

La finalidad de este curso es formar al alumno en el manejo y uso de las herramientas que ofrece este software, enseñar las bases de modelado tridimensional y dotarle de la capacidad suficiente para diseñar en 3D.

Con este curso, el alumno, sin ningún tipo de conocimiento previo, adquirirá los conceptos fundamentales para crear, modelar, iluminar y animar un objeto tridimensional, representar escenas virtuales o crear imágenes foto realistas.

Programa

Tema 1.- Introducción
1.1.- Introducción a 3D Studio MAX
1.2.- Acerca del curso
1.3.- Conceptos fundamentales de diseño 3D.

Tema 2.- Interfaz gráfico
2.1.- Entorno de trabajo
2.2.- Visores
2.3.- Personalizar el Interfaz
2.4.- Administrador de archivos

Tema 3.- Creación y edición de objetos
3.1.- Panel crear
3.2.- Creación de primitivas estándar
3.3.- Creación de primitivas extendidas
3.4.- Ejercicio

Tema 4.- Selección, transformación y modificación de objetos
4.1.- Selección simple
4.2.- Selección avanzada
4.3.- Transformaciones
4.4.- Modificaciones
4.5.- Ejercicio

Tema 5.- Creación de objetos planos y de composición
5.1.- Curvas Spline
5.2.- Objetos solevados
5.3.- Ejercicio

Tema 6.- Objetos de malla
6.1.- Edición de malla
6.2.- Modificadores de malla
6.3.- Ejercicio

Tema 7 .- Materiales y texturas
7.1.- Editor de materiales
7.2.- Administración de materiales
7.3.- Mapeado
7.4.- Materiales compuestos
7.5.- Ejercicio

Tema 8.- Iluminación
8.1.- Tipos de luces
8.2.- Transformar luces
8.3.- Las sombras
8.4.- Iluminación avanzada
8.5.- Entornos
8.6.- Ejercicio

Tema 9.- Cámaras
9.1- Tipos de cámaras
9.2.- Transformar cámaras
9.3.- Parámetros de cámara
9.4.- Ejercicio

Tema 10.- Renderización
10.1.- Parámetros de render
10.2.- Efectos de renderización
10.3.- Ejercicio

Tema 11.- Animación
11.1.- Controles de animación
11.2.- Track view
11.3.- Jerarquías
11.4.- Video-Post
11.5.- Proyecto final


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