Modulo 1: fundamentos del e-learning. (30h)
1. definicion y conceptualizacion del e-learning
2. caracteristicas y elementos del entorno virtual de aprendizaje
3. el alumno en e-learning
4. modalidades y formatos de e-learning
modulo 2: planificacion del e-learning dentro de la empresa (30h).
Modulo 1. desarrollo de una idea, proyecto, guion
• desarrollo de una idea
• el rol del diseñador de juegos: biblia, diseño, pilotos, cinematicas
• desarrollo de un guion argumental. la narracion
• promocion de la idea. tipo de proyecto
• estudio de viabilidad de una ida/ proyecto; guion/ dise
Tomo i. historia de la moda
capitulo 1. historia de la moda
capitulo 2. el diseñador y las tendencias
capitulo 3. la moda internacional
capitulo 4. la moda española
capitulo 5. revistas y prensa especializada
anexo. diccionario de moda
tomo ii. fundamentos del diseñ