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El curso de Programador de aplicaciones informáticas tiene por finalidad desarrollar o adaptar aplicaciones informáticas siguiendo las pautas del cliente, e instalar y probar la aplicación para garantizar su correcto funcionamiento, redactando la documentación técnica e implementando posibles mejoras.
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| Dirigido |
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Dirigido a aquellas personas que deseen incorporarse con garantías en un futuro al mundo laboral, o actualizar sus conocimientos profesionales.
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TEMA 1: SOFTWARE DE UNA COMPUTADORA.
1. INTRODUCCIÓN A LOS EQUIPOS INFORMÁTICOS.
2. SOFTWARE DE CONTROL O SISTEMA DE EXPLOTACIÓN.
3. SOFTWARE DE TRATAMIENTO: SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN O DE SERVICIO Y SOFTWARE DE APLICACIÓN.
4. SOFTWARE DE DIAGNÓSTICO Y MANTENIMIENTO.
TEMA 2: SISTEMAS OPERATIVOS.
1. DEFINICIÓN DE UN SISTEMA OPERATIVO. 2. EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS. 3. TÉCNICAS DE HARDWARE UTILIZADAS POR LOS SISTEMAS OPERATIVOS. 4. ADMINISTRACIÓN DE LA CPU. 5. ADMINISTRACIÓN DE LA MEMORIA. 6. ADMINISTRACIÓN DE ENTRADAS Y SALIDAS. 7. MÓDULOS QUE CONTIENE UN SISTEMA OPERATIVO.
TEMA 3: MANEJO AVANZADO Y PROGRAMACIÓN EN MS-DOS.
1. MANEJO AVANZADO Y PROGRAMACIÓN EN MS-DOS.
TEMA 4: LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN.
1. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN. 2. TRADUCTORES. 3. FASES DE LA EJECUCIÓN, POR LA COMPUTADORA, DE UN PROGRAMA ESCRITO EN LENGUAJE DE ALTO NIVEL.
MÓDULO 2: METODOLOGÍAS DE ANÁLISIS.
TEMA 1: METODOLOGÍAS, ALGORITMOS Y PROGRAMAS.
1. CONCEPTO Y SENTIDO DEL USO DE UNA METODOLOGÍA. 2. ALGORITMOS. 3. ESTRUCTURA GENERAL DE UN PROGRAMA.
TEMA 2: METODOLOGÍAS DE ANÁLISIS.
1. MODO DE REALIZACIÓN E INTERPRETACIÓN DE UN ESQUEMA. 2. MODELO ENTIDAD-RELACIÓN DE CHEN. 3. PASO DEL ESQUEMA A UN LENGUAJE CONVENCIONAL. 4. ANÁLISIS FUNCIONAL Y ORGÁNICO. 5. INTRODUCCIÓN A LAS HERRAMIENTAS CASE.
MÓDULO 3: MÉTODOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.
TEMA 1: METODOLOGÍAS DE PROGRAMACIÓN.
1. INTRODUCCIÓN A LOS MÉTODOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN. 2. EL CICLO DE VIDA DE UN SISTEMA INFORMÁTICO: CONSTRUCCIÓN DE UN SISTEMA INFORMÁTICO (DEFINICIÓN, DISEÑO Y PRUEBA).
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3. DISEÑO TECNOLÓGICO. 4. DESARROLLO DE SISTEMAS. OTROS CONCEPTOS BÁSICOS RELATIVOS A LA CODIFICACIÓN, REVISIÓN Y PRUEBAS.
TEMA 2: REALIZACIÓN DE PROGRAMAS EN DISTINTOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.
1. CLIPPER. 2. LENGUAJE C. 3. VISUAL BASIC. 4. TEMA 3: ELABORACIÓN DE MANUALES.
1. ESTRUCTURA DE LOS MANUALES. 2. MARCAS REGISTRADAS: LICENCIAS.
MÓDULO 4: COMUNICACIONES, REDES Y SISTEMAS MULTIMEDIA.
TEMA 1: INTRODUCCIÓN A LAS COMUNICACIONES DE DATOS Y REDES DE COMUNICACIONES.
1. INTRODUCCIÓN A LAS COMUNICACIONES DE DATOS. 2. REDES DE COMUNICACIONES.
TEMA 2: REDES DE ÁREA LOCAL Y AMPLIA Y SISTEMAS MULTIMEDIA.
1. REDES DE ÁREA LOCAL (LAN) Y DE ÁREA AMPLIA (WAN). 2. PROGRAMACIÓN EN ENTORNO DE RED. 3. SISTEMAS MULTIMEDIA.
MÓDULO 5: CONTROL DE PROYECTOS Y GESTIÓN EMPRESARIAL.
TEMA 1: CONCEPTO, ORGANIZACIÓN Y ESTRUCTURA DE UNA EMPRESA.
1. CONCEPTO DE EMPRESA. 2. ORGANIZACIÓN DE LA EMPRESA Y TIPOS DE ESTRUCTURAS ORGANIZATIVAS. 3. FUNCIONES EMPRESARIALES.
TEMA 2: GESTIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS.
1. DESARROLLO Y GESTIÓN DE PROYECTOS. 2. PLANIFICACIÓN Y CONTROL DE PROYECTOS. 3. DIAGRAMAS DE GANTT Y PERT DE UN PROYECTO. DETERMINACIÓN DE PLAZOS DE CUMPLIMIENTO, CAMINO CRÍTICO Y PUNTOS DE CONTROL. 4. RECURSOS NECESARIOS PARA UN PROYECTO.
MÓDULO 6: MANTENIMIENTO DE APLICACIONES.
TEMA 1: MANTENIMIENTO DE APLICACIONES.
1. INTRODUCCIÓN AL MANTENIMIENTO DE APLICACIONES. 2. METODOLOGÍA PARA LA DETECCIÓN DE ERRORES |
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