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Titulación:
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Titulación Oficial avalada por la Administración Pública
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Objetivos:
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Aportar al alumno de un modo rápido y sencillo las competencias necesarias para desarrollar sencillas aplicaciones y programas bajo Windows, utilizando un lenguaje de programación de 4ª generación.
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Dirigido:
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Desempleados, Estudiantes y Profesionales de los sectores relacionados con el Mundo de la Informática y de Internet.
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Comentario:
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Al finalizar la acción formativa, el alumnado dispondrá de las competencias necesarias para desarrollar sencillas aplicaciones y programas bajo Windows, utilizando un lenguaje de programación de 4ª generación.
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.
Los materiales son de tipo monográfico, de sencillo seguimiento y de carácter eminentemente práctico. La metodología a seguir se basa en ir visionando las distintas lecciones que presenta el CDROM Multimedia correspondiente al curso e ir realizando los ejercicios que se adjuntan en el mismo CD y en el manual de ejercicios guiados.
Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar en el sobre de franqueo en destino, el examen tipo test que se adjunta en la subcarpeta. La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (60% de total de las respuestas)
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Programa:
MÓDULO 1. PROGRAMACIÓN EN VISUAL BASIC.
1. Entorno de Trabajo (I).
2. Entorno de Trabajo (II).
3. Diseño Formulario (I).
4. Diseño Formulario (II).
5. Diseño Formulario (III).
6. Diseño Formulario (IV).
7. Código de Programación (I).
8. Cogido de Programación (II).
9. Cogido de Programación (III).
10. Código de Programación (IV).
11. Pantalla Emergente.
12. Eventos Mousemove.
13. Eventos Keypress.
14. InputBox.
15. Componentes Box.
16. Enlace Componentes.
17. Archivos Secuenciales (I).
18. Archivos Secuenciales (II).
MÓDULO 2. PROGRAMACIÓN EN C.
1. Estructuración del código y variables.
2. Operadores, secuencias de escape.
3. Funciones entrada/salida.
4. Condicionales. Compilación.
5. Bucles.
6. Arrays y bifurcaciones.
7. Funciones y punteros.
8. Funciones de texto.
9. Funciones de carácter y varias.
10. Modo gráfico y funciones.
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