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Cursos y Masters
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 Master en Diseño y creación de videojuegos 

Imparte Fundació UPC  Imprimir 
Precio 5.500,00 €  Enviar 
Fechas Comienzo  13/10/2008  a  25/06/2009
Lugar Se imparte en Barcelona.
Dirección :
Plaza Eusebi Güell, 6 Edf Vèrtex.  08034 
Horario Lunes, Martes, Jueves: 18:30 a 21:30 h
Duración 450 Horas
Tipo de curso Presencial en Barcelona
Titulación:
Título de máster expedido por la Universidad Politécnica de Cataluña. Para su obtención es necesario tener una titulación universitaria oficial o bien un título propio de universidad.
Objetivos:
Al finalizar este curso, los participantes serán capaces de:
--Comprender todo el proceso del desarrollo de un videojuego así como el de cada una de las partes implicadas.
--Identificar, analizar y conocer todos los posibles elementos y aspectos involucrados de un videojuego.
--Programar videojuegos en cada una de sus posibles formas, vertientes y géneros.
--Diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D.
--Utilizar las herramientas tanto de programación como de diseño más avanzadas
Dirigido:
El curso va dirigido a ingenieros informáticos técnicos y superiores, ingenieros industriales o personas que hayan cursado módulos superiores de informática y, por otro lado, a licenciados en bellas artes, graduados multimedia y personas con conocimientos en diseño y producción de aplicaciones audiovisuales, o bien que demuestren experiencia. También se orienta a estudiantes a punto de finalizar sus estudios que quieran desarrollar y ampliar sus conocimientos de creación de videojuegos.
Comentario:
Hoy en día, el videojuego en España, factura 800 millones de euros y emplea a 5.000 personas. La fuerza de esta industria, que crece a ritmos cercanos al 20 %, hace real la necesidad actual de los perfiles de diseñador y programador de videojuegos que, de bien seguro, se convertirán en piezas preciadas durante los próximos años.

El ámbito de los videojuegos es, sin lugar a dudas, uno de los sectores más avanzados de la informática con una gran carencia de profesionales cualificados.

La formación en diseño y programación de videojuegos además, por su agradable pero compleja dificultad, dota al individuo de infinidad de posibilidades laborales en un amplio abanico de sectores. Por ejemplo: dirección de proyectos, programación, dirección artística, diseño gráfico, modelado y animación 3D, CAD, etc.
Programa:

1- Conceptos Básicos Industria y Desarrollo (12 h)
- Desarrollo de videojuegos
- Ingeniería del software aplicada a los videojuegos
- Dirección y empresa

2- Diseño Gráfico (33 h)
- Guión y storyboard
- Creación artística
- Photoshop
- Diseño de personajes y objetos
- Diseño de escenarios
- Interficies gráficas
- Lenguaje cinematográfico

3- Edición de Niveles (15 h)
- Scripting: mapas y configuraciones
- Diseño de exteriores
- Diseño de interiores

4- Programación (25 h)
- Arquitectura
- Tile Based Engines
- Física
- Inteligencia Artificial
- Dispositivos móviles: J2ME y M3G

5- Diseño y Creación 3D (15 h)
- Software 3D
- Pre-producción de un proyecto 3D
- Modelado de baja poligonización
- Materiales y texturizado
- Principios de animación

6- Proyecto (100 h)

7- Modelado y Textura (24 h)
- Iluminación
- Modelado de escenarios
- Modelado poligonal avanzado
- Texturización avanzada
- Realtime shaders
- Técnicas de iluminación realista

8-Programación de Escenarios Virtuales 3D (24 h)
- Game engines
- Programación gráfica
- Algoritmos de interiores y exteriores
- Detección de colisiones

9- Animación en 3D (21 h)
- Jerarquías y esqueletos 3D
- Pesado de personajes
- Animación 3D avanzada
- Animación de personajes
- Animación no lineal
- Expresiones faciales y morphs

10- Programación Avanzada (42 h)
- Sistemas particulares
- Niveles de detalle
- Algoritmos de visibilidad
- Física
- Inteligencia artificial, scripting y Lua
- Hardware gráfico
- Shaders
- Trabajo en red (networking)
- Técnicas de interacción con webcams

11- Efectos Especiales y Postproducción (21 h)
- Simulaciones
- Montaje de vídeo
- Efectos de postproducción
- Producción y edición de audio
- Motores de sonido
- Cutscenes

12- Consolas Portátiles y NextGen I

13- Consolas Portátiles y NextGen II

14- Proyecto II
Master en Diseño y creación de videojuegos : Fundació UPC
Fundació UPC

En el año 1994, la Universidad Politécnica de Cataluña creó la Fundació UPC para potenciar la formación permanente a lo largo de la vida, con estudios de máster, posgrado y reciclaje profesional de calidad y preferentemente en los ámbitos de conocimiento de la UPC, a fin de dar respuesta a la necesidad social de actualización y difusión del conocimiento.
Desde su creación, ha formado a más a 60.000 alumnos de todo el mundo, a través de un profesorado compuesto por unas 2.500 personas procedentes del ámbito académico y profesional.
Para lograr su objetivo, la Fundació UPC mantiene ... + info

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