| Objetivos |
- Preparar escenas y crear objetos en tres dimensiones con la aplicación 3D Studio Max, aplicando distintos materiales, desde los más básicos hasta los más complicados. Incluir y distribuir las luces y cámaras en la escena, manejar el proceso de renderización, conocer las técnicas de cinemática y aplicar distintos efectos en las escenas para darles un mayor realismo.
- Conocer el espacio de trabajo de Photoshop y las técnicas básicas de edición de imágenes, utilizar correctamente las herramientas y procesos de trabajo más avanzados como son los modos de color, canales, máscaras… Preparar imágenes dirigidas a la web, animaciones, vídeos y objetos 3D.
- Conocer el entorno y los principales elementos de Illustrator CS, aprender a utilizar las distintas herramientas y sus múltiples opciones para llevar a cabo un proyecto desde el principio hasta llegar a prepararlo para su publicación, ya sea impresa o para una página web.
- Tener conocimiento de la interfaz del programa Flash CS4 y manejar las herramientas de dibujo y pintura. Crear animaciones, manipular la línea de tiempo.
|
| Dirigido |
• Estudiantes de Publicidad y Diseño y profesionales en activo que desean adquirir la formación práctica más completa que les capacite como creativos en cualquier ámbito del diseño. • Cualquier persona interesada en el diseño.
|
|
|
| Programa |
Bloque 3D Studio Max 9 Módulo 1: Modelado Módulo 2: Luces, cámaras y materiales Módulo 3: Representación y animación Módulo 4: Postproducción y efectos especiales
|
Bloque Photoshop CS4 Módulo 1: Photoshop CS4 Básico Módulo 2: Photoshop CS4 Avanzado
Bloque Illustrator CS5
Bloque Flash CS4
Bloque Vídeo en Flash |
|
|
|