| Requisitos |
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Haber cursado 3d studio max basico
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| Objetivos |
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El presente curso permite completar los conocimientos adquiridos en la versión básica de 3D Studio Max. Le permitirá avanzar en la técnicas del modelado para después poder iluminar, animar y representar la escena.
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| Programa |
Unidad Didáctica 1: I Correctores de cuadrícula
Unidad Didáctica 2: II NURBS III Curvas y superficies NURBS IV Parámetros V Ejercicios propuestos
Unidad Didáctica 3: VI Sistemas de partículas VII Efectos especiales
Unidad Didáctica 4: VIII Luces IX Cámaras
Unidad Didáctica 5: X Mapas y materiales XI El editor de materiales
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Unidad Didáctica 6: XII El editor de materiales II XIII Aplicación de materiales XIV Mapeado
Unidad Didáctica 7: XV Animación XVI Track View XVII Jerarquías
Unidad Didáctica 8: XVIII Cinemáticas XIX Render XX Video Post XXI Fondos y efectos de representación
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