| Objetivos |
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Aportar al alumno de un modo rápido y sencillo las competencias necesarias para la creación y el diseño vectorial de logotipos y elementos de publicidad variados.
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| Dirigido |
Desempleados, estudiantes y profesionales de los sectores relacionados con el mundo de la informática y de internet.
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| Programa |
´MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN.
TEMA 1. INTRODUCCIÓN A FREEHAND MX.
TEMA 2. OPERACIONES BÁSICAS.
TEMA 3. DIBUJAR FORMAS BÁSICAS.
TEMA 4. TRAZOS Y RELLENO DE OBJETOS.
TEMA 5. ESTABLECER REGLAS, RETÍCULAS Y LÍNEAS GUÍAS.
MÓDULO 2. ASPECTOS BÁSICOS DE FREEHAND.
TEMA 1. MANIPULACIÓN DE OBJETOS.
TEMA 2. DIBUJAR CON LAS HERRAMIENTAS LINEALES.
TEMA 3. OPCIONES DE VISUALIZACIÓN DE DOCUMENTOS.
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TEMA 4. CONFIGURACIÓN E IMPRESIÓN DE UN DOCUMENTO.
TEMA 5. LA AYUDA.
TEMA 6. DAR FORMAS.
TEMA 7. TEXTO.
MÓDULO 3. ASPECTOS AVANZADOS DE FREEHAND.
TEMA 1. ADAPTAR TEXTO A TRAYECTOS Y OBJETOS.
TEMA 2. GESTIÓN DE LOS OBJETOS DEL DIBUJO.
TEMA 3. MEZCLAS Y SILUETAS.
TEMA 4. LENTES, TRANSPARENCIAS Y SOMBRAS.
TEMA 5. IMÁGENES DIGITALES.
TEMA 6. TRABAJAR EN 3D. |
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