Curso Profesional de Creación y Producción de Videojuegos
Formarte como profesional reconocido por tu capacidad de explotar tu potencial creativo a través de la utilización de las herramientas informáticas de última generación, obteniendo una formación de liderazgo en la industria.
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Centro
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CICE Diseño y Producción Audiovisual
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Precio
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Consultar
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Comienzo
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Consultar
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Lugar
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C/ Maldonado, 48 Madrid 28006
España
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Horario
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M-J 18:00 - 20:00
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Duración
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160 Horas
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Condiciones
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Puede abonarse por adelantado con un 7% de descuento, a través de pagos mensuales domiciliados, o bien a través de financiaciones bancarias que tú libremente elijas.
CICE ofrece una promoción especial de matriculación por su 30º aniversario, consistente en un 40% de descuento en el importe de la matrícula de los diferentes Másters de CICE para la presente convocatoria de abril 2011.
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Modalidad
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Presencial
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Titulacion
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Consigue la Certificación Oficial de las Compañías propietarias de la Tecnología involucrada en este Programa de Estudios. Una Prestigiosa Titulación, Homologada por las Compañías Líderes.
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Otras convocatorias
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Madrid (Consultar fecha)
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| Requisitos |
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Se permite el acceso a este programa de estudios sin necesidad de tener CONOCIMIENTOS previos sobre la materia, valorándose como positiva una FORMACIÓN en informática o comunicaciones a nivel de usuario sobre entornos Apple y Windows.
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| Objetivos |
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Crear un videojuego no es sólo una tarea técnica. El desarrollo de un videojuego nace de una idea primitiva que crece hasta convertirse en un proyecto. El Curso Oficial de Creación y Producción de Videojuegos aborda todas las facetas de este proceso, incluidos los planteamientos actuales necesarios para entender los proyectos como un plan estratégico global, que va más allá del videojuego e incorpora al cine, al comic e incluso a la literatura fantástica. Para crear videojuegos es imprescindible
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| Dirigido |
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La formación impartida en CICE tiene un doble objetivo; desarrollar profesionalmente a todas aquellas personas que, sin tener necesariamente una titulación universitaria, desean incorporarse a la empresa privada como auténticos expertos, o bien consolidar y mejorar los conocimientos y aptitudes de aquéllos que ya están desempeñando una tarea profesional.
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| Programa |
Módulo 1. Desarrollo de una Idea, Proyecto, Guión • Desarrollo de una idea • El rol del diseñador de juegos: Biblia, diseño, pilotos, cinemáticas • Desarrollo de un guión argumental. La narración • Promoción de la idea. Tipo de Proyecto • Estudio de viabilidad de una ida/ proyecto; guión/ diseños • Presupuesto global y tiempos de producción • Como se diseña un nivel • Motivación y objetivos • Análisis de juegos en 2D y 3D • Máximas del diseñador de juegos • Derechos de autor. Asuntos legales • Videojuegos narrativos y no narrativos • La jugabilidad • Tipología del jugador
Módulo 2. Creación de un Videojuego • La imagen visual del guión • Estudios de creación (ejemplos) • Adecuación de diseño a guión
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• Estética del diseño • Concepto del juego • Concepto de personaje y del entorno • Viabilidad del diseño para el proceso de animación • Adecuación del diseño al “merchandising” • Cómo se desarrolla el diseño de un proyecto • Control de calidad Módulo 3. Producción de un Videojuego • El proceso de Producción • Los roles del equipo • Equipo de Arte • Equipo de Diseño • Procesos formales de Producción • El Plan de Producción
Módulo 4. Proyecto Final • Análisis de riesgo. Estudio de viabilidad • Desarrollo de una Biblia • El “Publisher” • El Mercado Internacional • El Marketing promocional de un videojuego • Análisis de cinemáticas
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| publicidad |  |
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