| Objetivos |
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Dar al alumno/a una amplia formación en técnicas informatizadas de animación y modelado en tres dimensiones, capacitándolo/a para realizar tales trabajos en el ámbito profesional con un alto nivel de destreza.
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| Dirigido |
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Toda persona que, sin poseer necesariamente conocimientos informáticos, esté interesada en trabajar en el área del modelado y animación de escenas y personajes, para desempeñarse laboralmente en estudios de diseño o publicidad, empresas de Internet, estudios de cine o empresas en general, realizando sus tareas con el ordenador en base a modernas técnicas informáticas.
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| Programa |
1. MODELADO INICIAR UNA ESCENA CREACIÓN DE OBJETOS OBJETOS BÁSICOS SELECCIONAR OBJETOS TRANSFORMAR OBJETOS ALINEACIÓN/AJUSTES COPIAS Y MATRICES MODIFICADORES FORMAS SPLINE EDITAR Y MODIFICAR SPLINES MODELAR CON SUBOBJETOS OBJETOS DE COMPOSICIÓN OBJETOS SOLEVADOS OBJETOS NURBS
2. LUCES, CÁMARAS Y MATERIALES
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ILUMINACIÓN DE ESCENAS ILUMINACIÓN GLOBAL INSTALACIÓN DE CÁMAPAS MATERIALES
3. REPRESENTACIÓN Y ANIMACIÓN ESCENAS Y ANIMACIONES ANIMACIÓN EDICIÓN DE LA ANIMACIÓN CINEMÁTICA
4. POSTPRODUCCIÓN Y EFECTOS. ENTORNOS Y ATMÓSFERAS SISTEMAS DE PARTÍCULAS EFECTOS ESPECIALES CREACIÓN DE AMBIENTES |
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